職位描述
該職位信息待核驗,請仔細了解後再進行投遞!
工作職責:
1、解決製作中的各種美術技術難題,研究遊戲引擎相關美術實現技術手段,提供技術支持;
2、設計開發符合美術效果需求的Shader及美術工具支持;
3、負責美術資源加載壓力優化,及優化渲染性能;
4、維護和更新美術製作流水線,製定美術資源規範;
崗位要求:
1、至少擁有TA崗至少2年以上,或2款完整項目的工作經曆。
2、精通3D美術內容製作工具,包括:Houdini,PS,3DMAXMaya,Zbrush,XSI等
3、掌握圖形性能優化的知識與工具,對CPU/GPU運行效率有深刻體驗
4、熟悉各類美術生產流程,包括模型,關卡,特效,材質和燈光。
5、有自我驅動力,能夠主動發現生產中的不足並有解決意識。
6、擁有較強的學習和獨立解決問題的能力。
7、對遊戲美術行業有較高的理解的認知,對元宇宙項目了解有加分項
工作地點
地址:台州三門縣望海路8號101單元
📍
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詳細位置,可以參考上方地址信息
求職提示:用人單位發布虛假招聘信息,或以任何名義向求職者收取財物(如體檢費、置裝費、押金、服裝費、培訓費、身份證、畢業證等),均涉嫌違法,請求職者務必提高警惕。

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注:聯係我時,請說是在杭州人才網上看到的。
